• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

41. 摄像机的背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 70%]

...可以观察到四面八方都有远景效果。 ```typescript //天空盒代码 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Handler.create(this, function(mat:BaseMaterial):void { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 70%]

...的_compare在相等时返回对应的index这个需求可以通过修改代码或者直接设置渲染队列的值来实现,现在您是在使用我们的这个排序的时候,出现与预期不符的问题了吗?您可以提供一个出现问题的demo,我们来查看定位下问题。 Rec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

43. 关于骨骼动画的复用问题 [ 69%]

...的,包含在A.fbx里面,将动画导出成.lani之后,通过以下代码给B.fbx加载使用,但是无法正常播放,动画加载都正常代码没有报错,请指教! let pangziAnimator = sp.getComponent(Laya.Animator); Laya.AnimationClip.load("res3d/scene/Assets/FBX/zj_nan_01/boy@a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

44. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...点也会随着根节点处于不激活状态。当然我们也可以通过代码来控制 /** * 获取自身是否激活。 * @return 自身是否激活。 */ get active(): boolean /** * 设置是否激活。 * @param value 是否激活。 */ set active(value: boolean) 2.3 是否为静态 (图2-4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

45. 摄像机添加天空盒没有skyboxMaterial属性 [ 68%]

...容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: //天空盒代码 BaseMaterial.load("../../../../res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:BaseMaterial):void {     //获取相机的天空渲染器     var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRend...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

46. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 68%]

...。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Positio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

47. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...ex.html?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(Collide...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...者还可以增加自定义的名称,通过name值,开发者可以在代码中指定代理经过该Area时所做的动作。 cost: 指定agent在导航时穿越该类型表面的相对代价或难度。通常是一个正数,较高的值表示通过该表面的代价更高或更难。例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

49. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...ex.html?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(Collide...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...ex.html?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(Collide...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714