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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

41. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 60%]

...测试,是增加了一些API,但删掉的API却是更多。   先从代码行数来初步判断:新版本的LayaAir.d.ts ,API导出行数:37464行。 旧版本的LayaAir.d.ts ,API导出行数:53714行。   通过小学一年级的数学减法运算:53714-37464=16250行   也就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

42. Ide混淆 [ 60%]

...夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? IDE"代码模式"下,向前向后导航功能在哪里? 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 问题状态 最新活动: 2017-07-18 20:51 浏览: 985 关注: 2 人 q1402907210 • 2017-07-18 19:25 截图放在下层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

43. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...压缩引擎库 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场景 includedScenes4.3 始终包含的资源目录 alwaysIncluded5、非托管资源5.1 拷贝BIN目录下文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

44. UI界面的drawcall数统计是否有问题 [ 57%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 请问3d引擎里面是否有物理引擎?能否关闭 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 是否已经集了来微信分享 LayaIDE是否可以支持gif转sw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

45. TS项目如何合并成一个JS文件,发布设置了无效果 [ 56%]

...链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请打开layaAir IDE的代码模式,发布release版本   该release版本可以合并成一个js文件并进行压缩,有以下选项可供选择 发布后会自动在你的项目文件夹内生成一个release文件夹,该release即为你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

46. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...录结构如图2-2所示。 (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. 单枪匹马做了四个月的游戏终于上线了 [ 53%]

...后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 移植了一个游戏 代码重新 写的 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 问题状态 最新活动: 2018-09-25 09:36 浏览: 768 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

48. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...会自动加载进来。无需逐个进行加载。 场景加载的示例代码如下: ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("xx/xx.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 41%]

...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 40%]

...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715