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大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

41. iframe能加入到一个ui上面吗? [ 74%]

...缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 移植了一个游戏 代码重新 写的 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 在List渲染的时候,在滚动一个list的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

42. VBOX动态增加的元素没有自动布局 [ 73%]

VBOX动态增加的元素没有自动布局 希望在代码中动态往VBOX中添加元素。通过vbox的纵向排列功能布局添加的子组件。 做了个例子如下: 有两个问题,请见代码中的注释。谢谢import test = ui.test.TestPageUI; import Label = laya.ui.Label; import ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

43. 按钮 lose skin [ 73%]

按钮 lose skin 在编辑模式拖到界面的 运行就说lose   代码里面什么都没写,checkBox也是一样 版本号:1.7.19.1beta 附件 : --> 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

44. 发布后打开Index黑屏怎么回事啊 [ 73%]

....0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

45. MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null [ 72%]

...uixueying 赞同来自: chenchen   该问题是由于发布的Morn UI的UI代码格式为XML导致的,请发布为JSON格式 具体操作步骤 1、打开Morn UI Builder编辑器   2、F9打开项目设置,将UI代码格式改为JSON   按以上步骤操作,重新F12发布代码,Laya_Publ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160314

46. 关于btn控件的疑问 [ 72%]

...区域的文本 滚动显示 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 关于新版的引擎示例中的一点疑问? Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

47. 微信小游戏发布问题,laya is not defined. [ 71%]

...微信2d示例,typescript,默认主文件是LayaUISimple.ts,里面的代码是那个默认Ui的演示。我把LayaUISimple.ts里面的代码都删除了,写入了自己一个简单的播放spine动画,简单控制的代码。ai里运行没问题,发布没问题。用微信小程序开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

48. TS IDE中发布的网址,自己电脑可以打开,别人的打不开(都在同一局域网) [ 71%]

...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 重力感应 Accelerator 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

49. layaMaxUI.ts的自动生成代码bug [ 71%]

layaMaxUI.ts的自动生成代码bug 版本 laya_ide_2.0.2_beta,  ts版本,  内嵌模式 自己编写SceneBase作为 Scene的基类 在ide编辑模式中使用   运行demo 按F12 生成 代码如下/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

50. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 70%]

当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 引擎版本:2.0.0 问题描述:当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422