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大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 75%]

...波动效果。 ### 3. 缓动实例 #### 3.1 Tween.from()的实例 下列代码中,我们先通过Tween.from()方法,实现“LayaBox”字符的文本缓动动画。 创建TweenDemo.as 文档类,代码编写如下: ```java package { import laya.display.Text; import laya.utils.Tween; import ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示,可以在层级窗...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

43. 有没有富文本编辑器 [ 74%]

...色,如何操作? 关于文本遮挡 富文本下划线绘制bug 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

44. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 74%]

...本框的焦点对软键盘执行弹出和收回状态的监听 如下列代码所示 private var textInput:TextField; textInput=new TextField(); textInput.type=TextFieldType.INPUT; textInput.border=true; textInput.multiline=true; textInput.wordWrap=true; textInput.width=200; textInput.x=100; textIn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

45. graphics画出来的图形如何实现颜色渐变 [ 74%]

...统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-08-01 18:45 浏览: 2567 关注: 3 人 137*****130 • 2018-08-01 18:44...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

46. BitmapFont的使用问题 [ 74%]

BitmapFont的使用问题 BitmapFont是不是不能代码设置大小及颜色的啊? 制作软件能不能设置颜色呢? 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

47. [分享]实现颜色渐变 [ 74%]

...,对着源码把绘制过程理了一遍,找到了实现方式,这是代码: this.canvas = Laya.Render.canvas; this.context = this.canvas.getContext('2d'); var my_gradient = this.context.createLinearGradient(0,0,0,1136); //创建一个线性渐变 my_gradient.addColorStop(0,"#FF0000"); my_gr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

48. 怎么样用代码修改遮罩的大小 [ 73%]

怎么样用代码修改遮罩的大小 获得遮罩的图形是用getChildByName吗,然后怎么修改大小 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 laya新手 赞同来自: https://ldc.layab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

49. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...;Mesh Renderer 组件渲染 Mesh Filter 组件引用的网格 在引擎代码中MeshRenderer类继承自BaseRender组件类 2.1 Mesh Renderer Inspector (图2-1) RecevieShadow:指定该Render是否显示投射阴影 CastShadow:指定当一个合适的光照射到Render上时,该渲染器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

50. 修改localRotationEuler的问题 [ 73%]

... 方案一:获取下localRotationEuler属性,再进行赋值操作,代码如下。// 刷新下数值 var temp = this.model.transform.localRotationEuler; // 再进行修改 this.model.transform.localRotationEulerY = 90;方案二:在laya.d3.js中,在set localRotationEulerX、set localRotatio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806