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...缀导致报错 热更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运行中因找不到这个文件而报错了。 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...? module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 在js代码中,let 是什么意思 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? 对象池是什么,没怎么理解 《微信 飞机大战》” 在本地调试代码正常,发布在网站服务器上(能显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160828
...因? IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? 在js代码中,let 是什么意思 小游戏的后台切换事件名是什么?? Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160704
...闪烁 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } 在js代码中,let 是什么意思 请问这两段用as3应该怎么写 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170805
...UI页面部分的View.regComponent("ui.questionUI",ui.questionUI);这一行代码 questionUI的路径应该是ui.ani.questionUI,应该是你这边有改过UI文件的路径吧,你重新将那个动效模板拖入到 mgcMainUi页面中清理导出即可! 2017-10-20 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
... Depth 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在ide里面断点也失效了,也要到开发者工具里找到对应的代码,加上断点才能用 好烦 2018-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 刘大明 相关问题 laya2.0加载3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...到屏幕的宽度。 h:相机输出到屏幕的高度。 ### 使用代码获取导出的摄像机 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Depth 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面”挡住了!即各个面的渲染的顺序错乱了! 测试代码: //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119