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大约有 411 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

41. 如何用代码调用按钮的点击事件(如as3的dispatchEvent)? [ 88%]

如何用代码调用按钮的点击事件(如as3的dispatchEvent)? 如何用代码调用按钮Button的点击事件(如as3的dispatchEvent)?即比如界面上有个按钮,点击会执行click事件操作,而我再给这个按钮和键盘绑定一个快捷键,当按下这个快捷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

42. dragonbones动画的自定义帧事件的参数全部丢失 [ 88%]

...事件,并且填了int、float、string等类型的参数       然后代码监听label事件,可以监听到  但是有两个问题: 1、会额外触发一个name: "undefined"的无效事件 2、自己定义的名为"kk"的事件其全部参数都丢失,如下图       龙骨编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

43. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 88%]

...         /**          * 包含按下或释放的键的字符代码值。字符代码值为英文键盘值。          */         charCode: boolean;         /**          * 表示键在键盘上的位置。这对于区分在键盘上多次出现的键非常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

44. 为何对sp的监听事件没有反应呢? [ 88%]

...复 cuixueying 赞同来自: 最好给个可以运行的例子吧,以上代码是没有问题的! 2017-06-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hujin0618 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

45. 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? [ 87%]

...鼠标事件进行交互才会发生改变的,其他的需求实际上用代码或者其他的方式都可以实现,这里是为了方便控件的使用的 3、我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做?    如果是单纯的做动画,你直接做一个a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

46. 两个sprite叠加在一起 如何一次操作同时响应两个事件 [ 87%]

...20 浏览: 1305 关注: 2 人 jthy1234 • 2016-12-03 11:42 能具体说下代码 或者 给个示例吗 cuixueying • 2016-12-03 15:05 就是spriteA.addChild(spriteB),点击spriteA,也会触发它的自己spriteB

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

47. 对象快速拖动后无法触发鼠标事件 [ 87%]

...交 1 个回复 zhzh50 赞同来自: 不知道是不是这个原因 使用代码初始化环境  Laya.init(1136, 640, laya.webgl.WebGL); 这里的大小,比实际stage要小,如果把一个对象拖动到初始化范围外了,虽然还在stage上,但是也不会触发相关鼠标事件。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

48. 龙骨动画循环播放Label事件被清除 [ 87%]

...是个bug. 如果确定不是bug,请麻烦告知. 我自己重新封装下代码即可. lexnewgate • 2016-12-14 17:52 两个代码的不同点就两行代码. 正常的是不循环播放(间接循环播放),但是接收到complete然后再次播放. 一个是直接循环播放. cuixueying • 2016...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

49. 如何监听返回后台事件 [ 87%]

...实现(原生方法即可),具体方法网上有很多,js和原生代码都可以互相调用。 2016-12-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gplzh 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

50. 在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 [ 87%]

...接 提交 2 个回复 130*****563 赞同来自: 131*****569 看了一下代码,你在onCollisionEnter事件中调用了CharactController的jump()方法 不知道为啥球碰到IsTrigger 为true的物体先触发了onCollisionEnter事件,然后触发onTriggerExit事件 按我的拙见不是只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130