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...执行创建移除,加两个按钮 function btn1(){//创建这行代码全没有变化的 cAnimation("jx10","dzb/shan10.json",100,100,327,22,200,game,false,1,1,0,null,true,null); } function btn2(){//移除 game.removeChildByName("dh1"); } 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
我在场景下自己建了帧动画,运行时是加载了,在代码里去play()但是没有效果(anmation和frames都是有打印存在的存在的) 引擎给的方法不清楚为什么没有作用。序列帧都是存在的,而且我在制作动效的时候选在加载运行一次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...导出来的文件不会自动生成到res目录下 2、模仿样例中的代码运行会报Failed to load 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: failed to load 就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...cheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 3D碰撞问题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...性(比如旋转角度等),外观并不刷新。 例如:如下代码,创建两个body:partA和partB,然后创建comp,将这两个body组合起来。测试代码如下: function createBody() { var size = 200, x = 200, y = 200; var sp = new Laya.Sprite(); var text = Laya.loader....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...器版本号: 1.7.19.1beta。 新建的UI F12导出后,自动生成的代码是通过this.CreateView(XXX.uiView)生成相应变量,附加脚本能正常触发owner。 但如果通过把某个UI里的一部分拿出来生成一个.ui文件,再导出的话,自动生成的代码是通过laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...效果只能制作的时候添加,做好了就不能改,如果你想用代码添加播放文字,可以换一种方法http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-1 matthew_liu • 2018-03-17 23:54 owesome
来源: Laya_社区 发布时间: 20180304
...官网是的示例地图宽高是1280*1280,地图的移动区域按下述代码来说:地图缩放1.2倍 X轴: 1280*1.2-1334=202 Y轴:1280*1.2-750=786 移动区X轴0~202 Y轴 0~786 但是经过调式发现实际是X轴 0~166 Y轴 0~655 不知道各位是如何做的指教一二 现附上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...官网是的示例地图宽高是1280*1280,地图的移动区域按下述代码来说:地图缩放1.2倍 X轴: 1280*1.2-1334=202 Y轴:1280*1.2-750=786 移动区X轴0~202 Y轴 0~786 但是经过调式发现实际是X轴 0~166 Y轴 0~655 不知道各位是如何做的指教一二 现附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...公司的电脑里FB哪里配置错了,现在我只能在IDE里来编辑代码,我就想让公司里的电脑FB也能编译出bundle.js 现在不能编译出bundle.js (注意,我这个工程是用IDE2.0正式版创建的AS工程,理应编译后bin里面是有bundle.js的)
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121