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大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

41. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...路解决方案。自动寻路可以有很多种实现方式。一种比较传统的是使用“A*寻路”算法,很多页游和端游都用到这种技术。在LayaAir中也可以使用这种技术实现寻路,参考这里提供的方法即可。 而本篇介绍的是LayaAir中内置的2D寻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...由GPU内的ALU来执行,因此其所占用的显存带宽要大大低于传统的MSAA。 5.4 剔除遮罩 在LayaAir中,可以为每个节点设置所属的Layer(层),不设置就是默认的Default层。如图5-3所示,是主角这个节点,默认使用Default层, (图5-3) Culling ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 25%]

...改变这个按钮样式呢?这个就需要借助css样式来处理下。传统的做法就是把这个按钮的透明值设置为0,然后在放一个和他重合的按钮来代替。通过这样的假象来改变他的样式,其实实际点击的还是他。只不过用户感觉不到。那么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 24%]

...改变这个按钮样式呢?这个就需要借助css样式来处理下。传统的做法就是把这个按钮的透明值设置为0,然后在放一个和他重合的按钮来代替。通过这样的假象来改变他的样式,其实实际点击的还是他。只不过用户感觉不到。那么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 21%]

...改变这个按钮样式呢?这个就需要借助css样式来处理下。传统的做法就是把这个按钮的透明值设置为0,然后在放一个和他重合的按钮来代替。通过这样的假象来改变他的样式,其实实际点击的还是他。只不过用户感觉不到。那么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...型表面倾斜着延伸到远处时(例如地面、道路、墙壁),传统的纹理过滤技术会遇到困难。 为了防止远处细节过多导致像素闪烁(即“摩尔纹”现象)与跳变现象,通常使用多级纹理技术与三线性过滤结合处理。 问题在于, 三...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

47. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...改变这个按钮样式呢?这个就需要借助css样式来处理下。传统的做法就是把这个按钮的透明值设置为0,然后在放一个和他重合的按钮来代替。通过这样的假象来改变他的样式,其实实际点击的还是他。只不过用户感觉不到。那么...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 13%]

...上了么? 做rpg的同学都该知道,地形建筑与人物遮挡,传统的方式是半透明处理,对,我这里只是检测地形临时做了透明度的处理(请原谅我偷懒哦),就如c3中mapunit中的sortZorder中的处理   /** 深度排序*/         public sortZorder...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

49. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 13%]

...设置在0到1之间 2.8 子弹 bullet 当物体运动速度非常高时,传统的碰撞检测可能无法准确捕捉到碰撞的发生,导致隧穿等问题的出现。这是由于在碰撞检测的两个时间步之间,物体可能已经移动了一个较大的距离,离开了检测范围...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010