大约有 205 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐标系在x轴正方向的差异。 了解完坐标系,我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...8-08-06 15:59 浏览: 1593 关注: 2 人 wky379937316 • 2018-08-06 17:00 使用的就是LayaAir3D Shader,unity里面有这种shader处理过之后才导出的 wky379937316 • 2018-08-06 17:01 我用的是mac系统 Laya_Aaron • 2018-08-06 17:02 @wky379937316:那就是光,unity里面显示效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...误:ArgumentException: Invalid path 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 建立微信小游戏发布的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...oyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: sfsmmc 建议使用最新版unity工具处理资源:http://ask.layabox.com/question/4242 导出文件说明: ls --- 场景文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Spr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 使用最新unity5.6.1f 版本,做了一个最简单的场景,放了一个球和一个正方体,然后用 导出插件1.01 导出场景后,再用引擎加载显示,结果报错:Uncaught Error: start0Must be in the range [...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511