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大约有 214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

41. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 82%]

## 关于反射探针功能的使用说明 > Engine Version 2.9.0beta Update:2020-11-02 反射探针是用来模拟反射周边物体的光照信息的一种解决方案,让物体受周围物体的光照或材质影响的一种模拟光照效果。简单来说,就是为了在不同的区域,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...导入与设置1.1 支持导入的模型格式1.2 导入后模型的基础使用1.3 对导入模型的属性修改1.4 提取模型内部资源二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 82%]

...引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐标系在x轴正方向的差异。 了解完坐标系,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 81%]

...8-08-06 15:59 浏览: 1593 关注: 2 人 wky379937316 • 2018-08-06 17:00 使用的就是LayaAir3D Shader,unity里面有这种shader处理过之后才导出的 wky379937316 • 2018-08-06 17:01 我用的是mac系统 Laya_Aaron • 2018-08-06 17:02 @wky379937316:那就是光,unity里面显示效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

45. layyair 3D怎么建立平面和立方体 然后用uv贴图 [ 80%]

...误:ArgumentException: Invalid path 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 建立微信小游戏发布的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

46. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 80%]

...oyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? [ 80%]

...相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: sfsmmc 建议使用最新版unity工具处理资源:http://ask.layabox.com/question/4242    导出文件说明:                ls        ---    场景文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

48. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 80%]

...D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Spr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 80%]

u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 使用最新unity5.6.1f 版本,做了一个最简单的场景,放了一个球和一个正方体,然后用 导出插件1.01 导出场景后,再用引擎加载显示,结果报错:Uncaught Error: start0Must be in the range [...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

50. laya.d3.core.render.BaseRender [ 79%]

...BaseRender  material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513