大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...9-4-26 插件版本:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(图1) 来看下猴子模型的文件结构 ![](img/2.png)(图2) 选择`预设`,然后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tatic] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Public Con...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...们这里是没问题的,可以发一下隐藏和不隐藏的对比图,使用的是哪个版本。 2023-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_phhh 赞同来自: 在3.0.2中测试并未法线根节点折叠与否会影响到眼睛开关的操作 2023-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 16668...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230803
...复问题请先登录 发起人 海螺Lei 相关问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 GradientDataNumber warning是什么 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
...载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素不能点击两次 开启CastShadow以后,模型会莫...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 横屏模式在锁定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...andom要均匀一些。 PBRMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void 增加禁用宏定义。 BaseMaterial _ad...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRend...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
使用3D灯光和阴影一、概述二、PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014