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使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, System.Collections.Generic.List`1[T] A_2) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) p.a (UnityEngin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200221
... 回调参数,如何传递和接收? 用LAYA 3.1.0打的IOS原生包,使用XMLHttpRequest发起HTTPS POST请求报错 list拉到顶部的时候,如何防止触发多次请求 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? 问题状态 最新活动: 2024-07-11 14:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240711
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 我们使用2.8.0beta4未能复现问题。 请先确认引擎版本号是多少,升级版本是否能够解决。 如果仍有问题,麻烦提供一个简单的可复现demo。 2020-10-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201026
...9-4-26 插件版本:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(图1) 来看下猴子模型的文件结构 ![](img/2.png)(图2) 选择`预设`,然后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...9-4-26 插件版本:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(图1) 来看下猴子模型的文件结构 ![](img/2.png)(图2) 选择`预设`,然后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...9-4-26 插件版本:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(图1) 来看下猴子模型的文件结构 ![](img/2.png)(图2) 选择`预设`,然后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya mac版的IDE 是没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230707
...含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他的特征与.ls文件相同,但是需要使用 **Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他的特征与.ls文件相同,但是需要使用 **Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715