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大约有 443 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

41. laya.ui.AdvImage [ 82%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 82%]

...aViewer组件这个歌组件是专门为 做微信小游戏 显示开放域使用的,我自己在论坛上找了很久没有找到合适的教程,官方文档也是写的模棱两可,于是自己探索了两天,终于悟得真经,准备记下来,便于以后查找,顺便分享给那些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

43. 请问laya UI 里面的text和image分别分开放,性能会好一点么?如果放一起会不会影响性能? [ 82%]

...~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 请问下loader如何强制加载一个文件,避...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

44. sprite 和 image 的区别 [ 81%]

...区别 sprite 和 image 的区别 sprite可以在 页面/场景 中 设置使用的图片吗 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: image 是继承自sprite的,属于U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

45. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 81%]

...板让UI页面中的组件获得动画效果。 ### 2、在IDE中制作与使用动效模板 #### 2.1创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 ​ List 组件的脚本接口请参考 [List API](https://layaair2.ldc2.layabox.co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 81%]

...板让UI页面中的组件获得动画效果。 ### 2、在IDE中制作与使用动效模板 #### 2.1创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...标识的详细说明1、识别组件脚本 @regClass()1.1 代码中如何使用 @regClass()1.2 IDE中如何找到被识别的组件脚本2、识别组件 @property()2.1 组件属性的常规使用2.2 访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存 serializable2.4 是否为私有属性(影响...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 81%]

...板让UI页面中的组件获得动画效果。 ### 2、在IDE中制作与使用动效模板 #### 2.1 创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键` --> 选择`新建` --> `动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 81%]

...识别为Image组件,默认识别为Sprite,这是性能最优的一种使用方式。 ### 1.2 容器类组件 Sprite、Box以及继承自Box的UI组件属于容器类组件,这些容器类组件通常不需要以资源命名来识别组件,而是由一个或多个基础组件通过转化为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609