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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

41. Laya.stage.addChild在别的脚本里面调用无效 [ 59%]

...方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 游戏运行在chrome里面 听不见声音 动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

42. 分享:Layaair(js)作品《测测你是几级游戏精》h5 [ 59%]

...动画比createjs流畅不少,性能还真不是吹的 坑:   1:IDE使用过程中总是会有些不顺手的地方,不是不好拖就是使用不是特别方便,就拿时间来说不像animate cc里那样方便,帧不好拖,也无法在帧中间再插入其它非关键帧。   2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

43. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody等属性 [ 59%]

...问shader中的attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 分享:使用 Chart.js 创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

44. Layaair IDE的帧属性面板不见了 [ 58%]

...关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和存就会显示成负数 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? mac 用lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

45. laya.ani.bone.Skeleton [ 58%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 57%]

## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

47. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 57%]

...化版的位图字体,只需设置一个切片图片和文字容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应的字体容sheet(如果多行,可以使用空格换行),示例: fontClip.skin = "font1.png";//设置皮肤 fontClip....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. laya.display.Animation [ 57%]

...。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用动画模版缓存池,它以一定的存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. laya.display.Animation_API3.0 [ 57%]

...。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用动画模版缓存池,它以一定的存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. laya.map.TileAniSprite [ 57%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929