大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)
..., this.onHttpRequestError); //示例中的URL为临时测试的地址,不保障长期有效,请自行替换为实际有效的URL地址。 this.hr.send('https://ldc-1251285021.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/engine/3.2/libs/laya.box2D.js', null, 'get', 'text'); } /** * 显示HTTP响应日志 */ priv...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...次方。而图集工具勾选`限定2的幂次方`生成的图集也不能保障肯定是正方形,这个要注意尺寸。如果一定要用,不够的时候,放点空图凑一下。 ##### 透明通道的Bug 由于纹理压缩文件在3D里不需要预乘Alpha,2D纹理转换工具遗漏了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用的字体或者美术设计的个性字体,通过位图的方式可以保障字体的兼容性与美观。对于文本效果与位置要求比较严格的游戏,建议采用位图文本。 普通的文本,在不同运行环境下,可能会存在像素级的位置偏移。比如Chrome低...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用的字体或者美术设计的个性字体,通过位图的方式可以保障字体的兼容性与美观。对于文本效果与位置要求比较严格的游戏,建议采用位图文本。 > 普通的文本,在不同运行环境下,可能会存在像素级的位置偏移。比如Chrome低...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...据Spine资源的版本手动选择相应版本的运行时库,才可以保障Spine3D的正确运行。 1.2 Spine3D使用的基础流程 开发者需要在已创建的3D节点上,通过添加组件的方式,为节点添加Spine3D渲染器的组件,操作如动图1-2所示。 (动图1-2) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...据Spine资源的版本手动选择相应版本的运行时库,才可以保障Spine的正确运行。 1.2 Spine使用的基础流程 当Spine的资源放到资源目录(assets)后,可以直接拖拽Spine文件(.skel或.json)到层级面板使用,此时,会自动创建一个2D精灵...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...软件导出的模型顶点数据都会对应贴图纹理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。 (图2-4) 相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素点,顶点坐标则没有恒定的计量单位,最小的单位是点,无论是现实世界还是3D世界,点都是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...软件导出的模型顶点数据都会对应贴图纹理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。  相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素点,顶点坐标则没有恒定的计量单位,最小的单位是点,无论是现实世界还是3D世界,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...因此我们把更多精力先放到引擎功能的研发上。工具方面保障不影响开发者的开发工作流即可。 随着引擎功能越来越丰富,当前甚至拥有大量Unity也不具有的特色引擎功能,所以自有3D编辑器也在研发进行中,未来与LayaAir 3.x引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714