大约有 216 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...个问题。每次导出模型都要自己手动添加材质配置文件和修改路径,相当麻烦,请问这个问题怎么解决? 如图,如果没有手动添加修改材质配置,树叶部分也会引用树干的材质 附件 : --> UnityPackageDemo.zip LayaPackDemo.zip TreeModel.zip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置贴图,如动图2-1-6-1所示: 动图2-1-6-1 设置天空盒需要修改Scene3D的天空盒材质,如动图2-1-6-2所示: 动图2-1-6-2 (1)TintColor颜色 叠加颜色到天空盒上,如图2-1-6-1-1所示,设置一个淡红色,使整个天空发红: 图2-1-6-1-1 (2)Exposur...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 方法一:在unity中修改后导出,更改Shader 为 Standard,选择 Rendering Mode 为 Cutout; 方法二:直接修改导出文件,找到所有材质lmat文件,修改renderMode为3; 方法三:layaAir3D代码中修改,遍历获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
关于3D模型修改修改颜色的问题 想要实现一个鼠标点击某个模型,让这个模型颜色改变的功能。 尝试了一下滤镜功能,发现没有效果。 现在有两种思路,第一种:点击事件中是修改原模型的颜色,现在找不到这样的方法,想问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...~~~~~~ 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3D模型无法修改scale? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123