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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

41. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 54%]

...编译流程脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项目调试一些配置信息,分别是LayaAirIDE调试配置和chrome浏览器调试配置。不要轻易去改动,改错...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...段着色器输出是深度值,可能模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中缓冲区零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 1.2 LayaAir引擎Shader 1.2.1 结构与组成 L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

43. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基准点。当修改了Sprite对象设置默认轴心点,对Sprite对象设置位置Position、缩放Scale、旋转Rotation时,都是以轴心点为基准,而并非默认Sprite对象左上角坐标值。改变轴心点可以控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

44. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 51%]

...撞体所属节点偏移坐标,默认值都为0,如图4-1所示,修改碰撞体x与y坐标位置就是修改与其节点偏移位置。 ##### 摩擦系数 `friction` ![img](img/4-2.png) (图4-2) 摩擦系数是指两表面间摩擦力和作用在其一表面上垂直力之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...么两帧之间时长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可以修改FPS值,例如120帧设备,那两帧之间时长则为1000ms/120。 画布抗锯齿 是否开启抗锯齿;用于设置webGL上下文antialias抗锯齿开关属性,会产生额外性能消耗,主要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

46. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...escaleMode、width、height、alignH、alignV中任意一个,这样修改才会生效。 因为,设置上面这些属性,会调引擎适配方法,从而修改画布等相关适配数据。 2.5.2 开启视网膜画布模式利弊 理论上讲,开启视网膜画布模式,在超出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

47. 分享:Dragonbones/Spine换肤操作 [ 47%]

...n类下replaceSlotSkinName方法 依然是以上代码,我们只需要修改下onChangeSkin函数即可,如下private function onChangeSkin():void { curNum++; if(curNum%2!=0) { skeleton.replaceSlotSkinName('head','parts/head','head4');//head插槽下,让head4皮肤替换parts/head皮肤 } e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

48. 位图字体制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 44%]

...中所示效果了。 ##### 第二,导出后,要把png名字与fnt修改为同一个名字 由于该位图字体制作工具,一个fnt其实是可以对应多张png图,所以命名上,位图会以`xxx_0\1\2...`这样格式命名,但引擎目前不支持多图,所以文字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 42%]

...可以通过查看导出报错信息,对照以上功能清单进行修改。 > > 以上清单仅代表着可以在Unity中进行编辑设置和导出使用功能属性,并不代表引擎全部功能,更多引擎能力可以通过查看官网文档和引擎API进行使用。 #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. laya.display.Scene_API3.0 [ 41%]

...毁场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改 Accessors _isHeightSet get _isHeightSet(): boolean Inherited from Text._isHeightSet Defined in laya/display/Sprite.ts:538 Returns boolean _isWidthSet get _isWidthSet(): boolean Inherited from Text._isWidthSet Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115