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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

41. laya.ui.ComboBox [ 37%]

...einitialize():void 预初始化。 UIComponent  removeList(e:Event):void 关闭下拉列表。 ComboBoxEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By added添加到父对象后调度。Node  change当用户更改 ComboBox 组件中的选定内容时调度。ComboBo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 34%]

... 开启*/         public static OPEN: string = "open";         /** 关闭*/         public static CLOSE: string = "close";         /** io错误*/         public static IO_ERROR: string = "io-error";         /** 数据*/         public static DATA: string = "data";     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

43. laya.display.Stage [ 34%]

... Boolean = true是否启用屏幕适配,可以适配后,在某个时候关闭屏幕适配,防止某些操作导致的屏幕以外改变Stage  screenMode : String 场景布局类型。 取值范围: "none" :不更改屏幕 "horizontal" :自动横屏 "vertical" :自动竖屏 Stage scr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 32%]

... 认真看哈~~ 为了方便测试代码 我们首先要将地板的运动关闭 不然地板一直在动 不太适合我们调试代码 我们打开Floor.js 找到 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); 把这一行代码先给注释了 接着 我们先理一理自己的思路 我们要做玩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

45. laya.display.Stage [ 32%]

... Boolean = true是否启用屏幕适配,可以适配后,在某个时候关闭屏幕适配,防止某些操作导致的屏幕意外改变Stage  screenMode : String 场景布局类型。 取值范围: "none" :不更改屏幕 "horizontal" :自动横屏 "vertical" :自动竖屏 Stage scr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 28%]

...boolean): void Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:155 开启 或 关闭 shader 宏定义 Parameters define: ShaderDefine value: boolean true: addDefine, false: removeDefine Returns void setFloat setFloat(name: string, value: number): void Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:652 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 26%]

...rial.setDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:155 开启 或 关闭 shader 宏定义 Parameters define: ShaderDefine value: boolean true: addDefine, false: removeDefine Returns void setFloat setFloat(name: string, value: number): void Inherited from Material.setFloat Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 25%]

...rial.setDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:155 开启 或 关闭 shader 宏定义 Parameters define: ShaderDefine value: boolean true: addDefine, false: removeDefine Returns void setFloat setFloat(name: string, value: number): void Inherited from Material.setFloat Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 25%]

...rial.setDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:155 开启 或 关闭 shader 宏定义 Parameters define: ShaderDefine value: boolean true: addDefine, false: removeDefine Returns void setFloat setFloat(name: string, value: number): void Inherited from Material.setFloat Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 25%]

...rial.setDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:155 开启 或 关闭 shader 宏定义 Parameters define: ShaderDefine value: boolean true: addDefine, false: removeDefine Returns void setFloat setFloat(name: string, value: number): void Inherited from Material.setFloat Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115