大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...的某个位置。类似于现实中的蜡烛光、篝火、家用电灯等发光的方式,这种光拥有照射范围和衰减半径。光照范围之外的地方则处于无光的黑暗之中。 (图6-2) 聚光(SpotLight)与点光类似,都属于位置光,也是位于3D空间的某...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的某个位置。类似于现实中的蜡烛光、篝火、家用电灯等发光的方式,这种光拥有照射范围和衰减半径。光照范围之外的地方则处于无光的黑暗之中。  聚光与点光类似,都属于位置光,也是位于3D空间的某个位置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...缝变得更暗,以创建一个更自然,现实的外观 Emission 自发光颜色 Anisotropy 各向异性参数,增加采样次数来补充贴图展示在模型上的细节 Alpha 透明度,选择了TRANSPARENT渲染模式,会根据Alpha值选择不同的透明度 图2-1展示了PBR材质...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...l.pos(data.angel[angelLel].c1 ,data.angel[angelLel].c2); // 雕塑加一个发光滤镜(webgl不支持),设置滤镜集合 // var glowFilter = new GlowFilter("#ffff00", 5, 0, 0); // this.statue.filters = [glowFilter]; // 守护神设置旋转 this.angel.pivot(boundAngel.width/2,boundAngel.height); t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720