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为什么chrome任务管理器内存值比统计面板内存统计值大很多 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 使用chrome的性能分析器 http://ldc.layabox.com/do...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
Native上使用mask会出现内存泄露 Native上使用mask的地方内存释放不掉!!!!会出现内存一直疯长,然后爆掉! (所有版本都是最新的版本,另外laya自己的内存统计不准确,laya的内存统计没有变化,但系统内存会一直增长,使用一次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
安卓浏览器运行内存不断增长 游戏在电脑谷歌浏览器内存增长很慢,在安卓真机运行内存增长得特别快,电脑浏览器最多增加20M内存,安卓机运行内存无限增长,最后游戏崩掉 2019-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
项目过大内存溢出 因项目文件过大导致内存溢出无法编译 附件 : --> 2019-12-24 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191224
发光滤镜,导致内存猛涨 这是官方实例,提示:RenderTexture: unkonw depth format. 如果是给骨骼动画加发光滤镜,就会一直提示:RenderTexture: unkonw depth format. 然后内存一直涨 附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
预加载图集,吃的内存很大,不预先加载,就只占一点内存,然后也没有感觉游戏运行不畅 预加载图集 不加载,直接使用 附件 : --> 2017-01-13 5 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
微信小游戏上Label组件文本赋值导致内存持续增加 打开一个界面后把界面关闭销毁并且做了资源释放内存就不能回到原来的值,就会有一点内存释放不干净,随着界面打开的越来越多内存就会持续增加。我试着把Label.text赋值的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210109
ui中放置时间轴动画,然后destroyUI之后内存占用会增加? 如题,打开一个带时间轴动画的ui,然后使用removeSelf 或者destroy删除都会增加内存占用。 把UI中的时间轴动画删了之后就不会,何解? 2018-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation 1.内存泄漏BUG PhysicsSimulation.shapeCastAll方法存在内存泄漏,效果在我发的截图中,原因是此方法内部没有执行而导致内存泄漏 this._collisionsUtils.recoverAllHitResultsPool(); 2.不合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
drawToCanvas无法释放内存 Laya.stage.frameLoop(1, this, ZX);function ZX():void{ var tex:Texture=new Texture(sp.drawToCanvas(sp.width,sp.height,0,0)) sp.graphics.clear() sp.graphics.destroy() tex.destroy() ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190120