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大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

41. CurMem是如何计算的 [ 71%]

...复 cuixueying 赞同来自: 首先你先了解下webGL下针对资源的内存管理:https://ask.layabox.com/question/1726 小于512的图片,我们会自动创建大图合集,将小于512的图片放到大图合集下,所以即使你只加载了一张很小的图片,引擎也会自动开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

42. 关于内存和PNG图片 [ 71%]

关于内存和PNG图片 layabox你好! 我们项目是本来是页游大型ARPG,现在使用layabox移植手游在优化的时候遇到几个问题想请教下:   1、我这里测试使用PNG8还是PNG32对CurMem大小似乎没影响(h5-webGL),是否因为内部统一处理wei为纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

43. 关于大图集加载问题 [ 71%]

...36687157 • 2018-03-27 15:02 主要是小图有点多,全部缓存起来内存一下就满了,所以想看看怎么让部分小图不加入大图里 qian • 2018-03-27 15:03 默认的 改不了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

44. 内存不释放 [ 71%]

内存不释放 首先注释掉TestUI中构造函数的监听,这样就没有引用了吧 var testUI:TestUI for(var i:number = 0,len:number = 2000;i < len;i++){ testUI = new TestUI(); Laya.stage.addChild(testUI); Laya.stage.destroyChildren(); } testUI = null; 再写个循环掉用2000次,内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

45. svg 宽度越大内存越小,宽度越小内存越大怎么回事啊 [ 71%]

svg 宽度越大内存越小,宽度越小内存越大怎么回事啊 一下是Test案例 附件 : --> SvgTest.zip 2017-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

46. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 71%]

请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 谁可以解释下这个内存和数据缓存吗 可以通过数据缓存降低内存吗 在微信小游戏端数据缓存是用微信的wx.setStorageSync()吗 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

47. drawToCanvas内存泄漏 [ 71%]

drawToCanvas内存泄漏 在webgl模式下 ,真机上内存无法释放,一直截图 会导致刷新或者崩溃 ,修改为webglcanvas 后内存不会增加了    let htmlC: HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0, 0);         if (htmlC) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200511

48. 关于内存释放问题 [ 70%]

关于内存释放问题 var htmlCanvas: Laya.HTMLCanvas = sp.drawToCanvas(x,x, 0, 0);(sp是drawRect出来的精灵) var texture: Laya.Texture = new Laya.Texture(htmlCanvas); 使用这个函数,drawToCanvas越多占用的内存越多,用了clear 和clearRes和destroy都没有减少。有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

49. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 70%]

...成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 70%]

...成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714