大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...1.2 引擎初始化设置1.3 项目启动设置1.4 调试启动设置二、编辑器设置2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 IDE的项目设置包括两个部分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...性提供一个get方法,返回下拉选项,这个数据一般只用于编辑器,所以设置不保存 @property({ type: [["Record", String]], serializable: false }) get itemsProvider(): Array<Record<string, string>> { return [{ name: "Item0", value: "0" }, { name: "Item1", value: ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
3D粒子编辑器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...创建一个 Login 场景,如动图7-2所示 (动图7-2) 也可以从编辑器的File菜单里的New Scene来创建场景,保存到scene目录下,如动图7-3所示 (动图7-3) 7.2 场景重命名 想对场景进行重新命名,可以直接在Project里对场景文件进行改名操...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...度就会变更到你所定位的点。 (动图3-2) 以上这只是在编辑器中调整摄像机的位置,可能是初始化场景时摄像机的初始位置。 3.2 跟随移动 在3D游戏中,往往我们需要通过代码来调整摄像机的位置,比如摄像机一直跟随主角的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...动画,反之则为刚体或者材质等动画。 解决方式:在Unity编辑器Animator组件中把Avatar置空即可。 183*****755 • 2018-01-22 11:01 查看下贴图大小是否为2的n次幂 layali • 2018-01-24 22:17 @183*****755:已找到问题,unity版本过高导致的。纠结了2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428