大约有 1,383 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! bug demo 写在main.ts 文件里关闭界面时候,调用scene.destroy(),然后调用scene.gc(),然后在打开同一个界面,会导致内存递增。如果只调用一次,发现gc确实有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
音频,已经预加载,SoundManager再次播放时,不能立即播放 音频预加载 附件 : --> 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 qian 赞同来自: 第一次播放的时候有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
关于Pivot和Mask联合使用时的显示问题再次提交 https://ask.layabox.com/question/6712 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 我没测试到你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 1、自己新建了一个3d引擎Demo,测试了google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位)上,最小化后再次切出webGl必然崩溃。 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
场景进行destroy销毁后,再次加载同一场景,就会报错 laya.core.js:13721 at Scene3D.__proto._activeHierarchy (file:///D:/H5/bin/libs/laya.core.js:13721:28) at Scene3D.__proto._onAdded (file:///D:/H5/bin/libs/laya.core.js:13770:58) at Scene3D.__proto._setParent (file:///D:/H5/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...候模型、场景资源都是可以正常加入的,游戏里面返回,再次进场景的时候模型资源加载正常,但是场景资源(.ls)加载一半就停止了,没有报错,我把对应的加载资源进度打印出来显示0.66左右就不在加载。 打包的游戏是单机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...时,我把a场景removeSelf,并且把b场景add到stage中。当需要再次进行游戏的时候,把a再次add到stage中,发现a场景还有许多上次游戏的内容,数据并没有清空。也就是说再次add的时候a场景没有重新渲染。碰到过好几次了,用的websocke...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...目里有一个按钮点击后会有多个按钮以缓动的形式弹出,再次点击会将按钮收回,问题就在这里,在多次快速点击这个按钮的情况下,弹出的按钮会出现卡顿并且错位的现象,并且整个游戏中所有用到缓动的地方都会开始出现卡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...8亿元)) 18年下半年上线屠龙破晓H5,表现强劲,月流水再次破亿 .... 目前为集团核心研发事业群【极光网络】招募【H5客户端程序】 初中高级别都需要,在研和刚上线项目都有需求 岗位描述: 1、负责公司H5游戏的开发工作; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
..." + index); } 第一次点击时有事件响应: 再次点击(不要点击其它的列表),就不会有响应事件: 希望能解决这个问题,是有这个需求的,比如list在A界面,选中后跳到B界面,返回后,再次点击同一行就无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507