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大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

41. laya.d3.core.Sprite3D [ 80%]

...e callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clone():Node 克隆。 Sprit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 79%]

...e callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 79%]

...k callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 79%]

...e callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 79%]

...om Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 79%]

...om Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 79%]

...om Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 79%]

...om Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 79%]

...om Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 78%]

...止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。点击链接可直接查看API: [https://layaair.ldc.layabox.co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715