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大约有 358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

41. laya.ui.ProgressBar [ 85%]

...eHandler : Handler 当 ProgressBar 实例的 value 属性发生变化时的函数处理器。 默认返回参数value 属性(进度)。 ProgressBar comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. laya.map.TileAniSprite [ 85%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.map.MapLayer [ 85%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. laya.ui.TipManager [ 85%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋,通过对UI赋来控制UI显示逻辑。 简单赋会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋。 Component  defau...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

45. laya.ui.ViewStack [ 85%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋,通过对UI赋来控制UI显示逻辑。 简单赋会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋。 ViewSt...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.ui.LayoutBox [ 85%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋,通过对UI赋来控制UI显示逻辑。 简单赋会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋。 Box des...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. laya.ui.Component [ 85%]

...期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. 获取位置信息 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...里面是不行的,得是像onMouseClick()这样的手势事件的响应函数才可以。 获取位置信息需要开启代理。 2、监视位置改变 除了获取当前位置之外,还可以监视位置的改变。使用Geolocation.watchPosition()监视位置改变,该函数返回一个监...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. laya.ui.UIGroup [ 85%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋,通过对UI赋来控制UI显示逻辑。 简单赋会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋。 UIGrou...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.ui.Box [ 84%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋,通过对UI赋来控制UI显示逻辑。 简单赋会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋。 Box d...

来源: laya_api 发布时间: 20170929