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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

41. laya.ui.UIGroup [ 41%]

...边距"。 UIGroup  labels : String 标签集合字符串。以逗号做分割,如"item0,item1,item2,item3,item4,item5"。 UIGroup  labelSize : int 表示按钮文本标签的字体大小。 UIGroup  labelStroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. laya.ui.UIGroup [ 41%]

...边距"。 UIGroup  labels : String 标签集合字符串。以逗号做分割,如"item0,item1,item2,item3,item4,item5"。 UIGroup  labelSize : int 表示按钮文本标签的字体大小。 UIGroup  labelStroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 40%]

...比较晦涩的的东西做一些说明,不然找来找去太麻烦了 分割线 ------直接调用getimagedata 是永远得不到有效数据的(像素数据都是0),看起来像是程序设计问题。 而在调用了 texture的 getpixels 得到有效数据。__proto.getPixels=function(x,y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

44. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 39%]

... 第一节 第二节 第三节     //=======================  漂亮的分割线  =======================   本节主要讲一下 玩家·~~~  这节要说的要点如下: 1、打包动画图集 2、创建动画模板 首先 当然是将我们需要的素材放到素材目录   这么多图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

45. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 37%]

...信开发者工具的请求资源问题   //=============================分割线=============================// 上图是我的本地微信配置图 包括laya的url.basePath设置   因为现在暂时微信开发者工具木有出现加载不到资源的问题(但是等待加载时间很长 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

46. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...辑器默认的背景颜色 */ bgColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的分割线颜色 */ lineColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的文字颜色 */ textColor: gui.Color; createButton(autoSize?: boolean): gui.Button; createIconButton(flat?: boolean): gui.Button; createCheckbox(autoSize?: bool...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...个圆形2D网格 * @param radius 圆的半径 * @param numSegments 圆被分割的段数,段数越多圆越平滑 */ private generateCircleVerticesAndUV(radius: number, numSegments: number): Laya.Mesh2D { // 2π const twoPi = Math.PI * 2; // 顶点数组 let vertexs = new Float32Array((numSegment...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

48. laya.ui.FontClip [ 36%]

...距离(以像素为单位)。 UIComponent clipHeight : Number 竖向分割时每个切片的高度,与 clipY 同时设置时优先级高于 clipY 。 Clip clipWidth : Number 横向分割时每个切片的宽度,与 clipX 同时设置时优先级高于 clipX 。 Clip clipX : intX轴(横...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 29%]

...: void Inherited from Clip.clipHeight Defined in laya/ui/Clip.ts:259 竖向分割时每个切片的高度,与 clipY 同时设置时优先级高于 clipY 。 Returns number Inherited from Clip.clipHeight Defined in laya/ui/Clip.ts:263 竖向分割时每个切片的高度,与 clipY 同时设置时...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 28%]

...时指正   第一节 第二节   //=======================  美丽的分割线 ======================= 前节教程完成了循环滚动背景的实现,本节我们将运动的地板加上 下图是我们要用到的资源 地板素材是这样的 宽度为960 在游戏里面我目前将它分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728