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大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

41. 两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 [ 86%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

42. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 85%]

...orJoint`:马达关节是通过设置最大作用力与最大扭力,让A刚体(自己)到达目标位置(B刚体的偏移量)的一种约束。 鼠标关节`MouseJoint`:用于鼠标操控物体。它试图将物体拖向当前鼠标光标的位置。而在旋转方面就没有限制。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 [ 84%]

...Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

44. LayaAir如何动态的获取运动状态sprite的位置 [ 83%]

...名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 请问如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

45. 用引擎做一个捕鱼达人请问如何让鱼按照贝塞尔曲线运动 [ 83%]

...”? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 matter 物理引擎 问题状态 最新活动: 2017-12-25 14:02 浏览: 1817 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

46. [LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞体 [ 83%]

...就可以切换场景,现在在 allow这个 精灵上添加了运行学刚体,并设置了collider,运行时发现不会跟着这个导航精灵一起运动 啊,应该怎么做?   附件 : --> 2025-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

47. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 82%]

...traint3D, disableCollisionsBetweenLinkedBodies:Boolean = false):void 添加刚体运动的约束条件。 PhysicsSimulation  clearForces():void 清除力。 PhysicsSimulation  createConstraint():void[static] 创建限制刚体运动的约束条件。 PhysicsSimulation  rayCast(ray:Ray, outHitR...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. [LayaAirIDE3]3.1.0 beta4 Rigidbody3D无法产生重力 [ 82%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,添加刚体设置为Kinematic运动学物体后,运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。可以看下这个文档内的描述...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

49. 请问 在LayaAir怎么样让一个物体通过差值的方式从起始位置运动到目标位置? [ 82%]

...Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问一下 ProtoB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

50. 物理系统的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 82%]

...D物理世界物体发生碰撞的必要条件:  (1) 两个物体都有刚体。 ​ (2) 两个物体其中一个物体带有Rigidbody刚体,另一个带有PhysicsCollider。 **Rigidbody3D** 刚体使物体能在物理控制下运动,是动态碰撞器。 **PhysicsCollider ** 可以与刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105