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大约有 441 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

41. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 72%]

...点,否则不销毁子节点。 clear清空绘制命令Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。Graphics以命令流方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

42. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 72%]

...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(0.5))) as MeshSprite3D; //将创建的球放置在导出球的同一点 sphere2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 有没有办法直接把一个 sprite 直接转换成一张贴图,在不使用 渲染目标的情况下 [ 72%]

...色,我想换成其他颜色,如何操作? 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 分享一个TS版本的3D2D结合的单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

44. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...) 2,贴图设置关联 将贴图文件放入Assets下 (图3) 需要创建一个材质文件,来为模型配置贴图等信息 (图4) 点击新建的Material文件,右面可以看到很多配置信息,这里我们只需要将贴图文件拖入到材质文件中, (图5) 将材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

45. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...Loader.ATLAS atlas 图集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture) Laya.Loader.HIERARCHY HIERARCHY 层级资源,比如:场景ls文件与预制体lh文件 Laya.Loader.FONT font 位图字体类型 Laya.Loader.TTF ttf TTF字体类型 Laya.Loader.MESH MESH Mesh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

46. 创建Scene3dPlayer时遇到错误 [ 71%]

创建Scene3dPlayer时遇到错误 新手,第一次下载,第一次用,用laya ari ide 2.0,创建一个3d实例程序,什么都没做,直接右键添加一个Sprite3D。 附件 : --> 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

47. 创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? [ 71%]

创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? 我使用Laya.Sprite3D.instantiate()方法创建一个3D物体,并设置了物体的父节点,可是当旋转父节点时子物体不跟随旋转,怎样使创建出来的3D物体跟随父节点旋转? 2018-07-20 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

48. layaair的按钮事件里怎么打开一个网址? [ 71%]

...哈 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

49. 如何动态创建2D刚体 [ 71%]

如何动态创建2D刚体 如何动态创建2D刚体谢谢 2020-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: Laya.rigidnody 2020-10-10 0 7 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201010

50. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 71%]

...let i = 0; i < arr.length; i++) { let arrString = arr[i].split(","); // 创建动画动作状态 state = new Laya.AnimatorState(); //设置动作状态的名称 state.name = arrString[2]; // 开始时间 state.clipStart = parseInt(arrString[0]) / all; // 结束时间 state.clipEnd = parseInt(arrS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802