大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 > # 1. 创建时间轴动画 **时间轴动画有两种创建方式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,另...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...常作用问题-解决办法 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 创建动效模板 可能存在bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2018-01-04 18:02 浏览: 591 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 是我的方法使用不对吗? 创建模型 let s:Laya.Sprite3D = (Laya.Loader.getRes("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D; 销毁模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
JS中利用New创建出来的对象和相应内存,如何主动去释放? var Karaok = (function(){ function Karaok(){ var mm=1; } return Karaok; })(layaUI); (function(LayaSample){ (function(){ Laya.init(640,1027); Laya.loader.load("res/atlas/comp.json",Laya.Handler.create(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
Laya.Stage 层级管理 在界面A中 会动态创建物体。需求是该物体会覆盖在A界面中某些控件的上面,又会被某些控件遮住。但是动态创建调用addchild永远就是最高。请问有何办法能添加到中间层么? 2018-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
...题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-09-20 10:59 浏览: 932 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...ONE 微信 liwenhua 赞同来自: 我的做法是,在加载资源的时候,创建创建模板,然后使用模板.loadAni()方法加载sk资源,.......然后就不管了....等到使用模板创建龙骨动画的时候判断模板加载解析龙骨资源是否完成,如果没有完成等待加载解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...e,"TestScene",_super); return TestScene; }(ui.TestViewUI)); 1.1创建好ui后,导出,再自己创建个脚本,粘贴上上面的代码,ui.TestViewUI 这个是你创建UI时取的名字+UI 2.在你的程序主入口处new一个这个类 并添加到stage上面就可以 2018-05-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 > ## 1. 创建时间轴动画 **时间轴动画有两种创建方式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715