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在IDE里如何打开已经创建的Dialog? 在编辑模式下创建了Dialog,如何删除?已经保存的Dialog如何再打开,找不到入口 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Mo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...版本构建发布示例3D项目运行失败 用laya2.1.1.1和laya2.2分别创建了3D的示例项目,然后laya2.1.1.1用的是release=v2.1.0版本,laya2.2用的是2.2版本,构建发布后在苹果上运行报下图错误,用的都是直接创建出来的laya示例项目 附件 : --> 2019-11-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
程序蓝图一、创建蓝图二、蓝图编辑器的使用2.1 节点类型2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
3D基础显示对象一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建对象2.2 基础变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
LayaAir引擎 动态创建img 或 sprite let dd = new Laya.Sprite(); dd.graphics.drawTexture(this.img.texture, 0, 0, 750, 1334); dd.x = 50; dd.y = 50; this.addChild(dd); this.img 绝对不为空,我想用一个sprite来画它,请问什么画(不是拷贝)? 2018-01-24 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...: 这个例子是不完整的,不能直接打包运行。 建议你自己创建一个项目按照官网文档中的打包流程进行打包(如果你要构建单击版本app的话,资源路径需要填发布之后release文件夹中index.html所在的文件) 发布: 2017-10-27 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
创建的facebook项目日志显示支持的API不完整 官方的6.0和6.1的都有关于Leaderboard的API,但是 FB.getSupportedAPIs()却没有这一部分.而且显示支持的API也很少 通过以下语句就能对比出来 //获取当前SDK支持的api console.log(this + "|Facebook Support AP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
创建项目之后打开编辑模式出现错误 最开始使用LayaAirIDE 2.6.0beta创建示例项目: 在编辑模式下出现Laya3D init error, must support webGL! 点击确定之后提示错误:Uncaught TypeError:Cannot read property 'addChild' of null 然后重新下载2.3.0版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200331
引擎创建的GameConfig.ts报错 IDE2.0beta3版本引擎,新空项目,创建一个场景,再创建一个脚本,将脚本拖拽至场景的runtime上,然后编译,GameConfig百分百报错,如下:出错了: events.js:163 throw er; // Unhandled ' TypeScript error: src/gameconfig.ts(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...ompoundColliderShape、网格形状MeshColliderShape。 2.3.1 LayaAir中可创建的碰撞形状 盒形碰撞体Box collider、球形碰撞体Sphere Collider、胶囊形碰撞体Capsule Collider、圆柱形CylinderColliderShape、圆锥形ConeColliderShape、网格碰撞体 Mesh Collider,这6种...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010