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大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. 关于ar问题 [ 72%]

...题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-12-13 13:57 浏览: 723 关注: 2 人 jacksing888 • 2017-12-13 14:37 实际上我能不能理解成 ar其实只是把laya游戏背景设置成为透明 让摄像头...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

42. substr问题 [ 72%]

...题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-04-10 20:58 浏览: 736 关注: 2 人 jacksing888 • 2017-04-11 09:53 '#FFFFFF'.substr(0,0) 不是'#FFFFFF'.substr(0,1);我们项目还没发布 算了 我们自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

43. getimagedata 和putimagedata问题 [ 71%]

...题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-12-01 16:03 浏览: 719 关注: 2 人 kezhiyu • 2017-12-01 16:13 所以我已经 不用webgl了,可以获取到 像素了,但是putimag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

44. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 71%]

...中应用和显示这个img。我们新建个项目。这里用AS语言来创建项目。代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 如何调用 UI dialog? [ 71%]

...[分享]Dialog 点击边缘不关闭 Demo示例 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 调用原生js .bat脚本能调用layaIDE相关功能吗? laya,dialog弹出后是否能点击底下view页面button MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

46. wss握手失败问题 [ 70%]

...编译。 event自定义事件问题 laya2.0引入第三方库失败 IDE创建UI 层级问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-02-12 17:02 浏览: 1796 关注: 2 人 jwx1993 • 2018-02-12 17:23 我们项目应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

47. protobufbytes字段问题 [ 70%]

...题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-11-06 09:44 浏览: 737 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

48. 怎样获取视频对象 [ 70%]

怎样获取视频对象 // 创建Video元素 videoElement = Browser.createElement("video"); Browser.document.body.appendChild(videoElement); // 设置Video元素地样式和属性 videoElement.style.zInddex = Render.canvas.style.zIndex - 1; videoElement.src = "mp4/ship.mp4"; //videoElement.autopla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

49. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 69%]

...用Laya3D.init()进行Laya引擎初始化。 在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎主画布,所有游戏内canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

50. laya.ui.Image [ 69%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929