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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

41. 每次修改素材所有Atlas的时间戳都有变动 [ 58%]

...态修改 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3D模型无法修改scale? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 做好的粒子特效在U3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

42. 如何在Tiled Map的对象层中添加角色 [ 58%]

...tiledMap.getLayerByName("hero"); 次方法可以获取到对象层,然后创建了一个精灵并将角色的图片信息放在了精灵里面, 分别使用了mapLayer._children[0].addChild(sp);和Laya.stage.addChild(sp);可以将精灵显示出来,但是没不是添加在地图的图层中,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

43. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 57%]

...Request发送Post请求有Bug? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 如何修改物理引擎中的图层 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? matter 物理引擎 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2020-02-03 14:49 浏览: 4806...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

44. laya.d3.core.Camera [ 57%]

...eCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

45. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 57%]

...box.width = 28; //添加刚体 this._boll1.addComponent(Laya.RigidBody); //创建挡板 this.createPanel(); } private createPanel():void { let panel:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); panel.graphics.drawRect(0,100,100,20,0xffffff); this.addChild(panel); let box:laya.physics.BoxCollider = panel.addComp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

46. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 56%]

...8-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 (^_^) 赞同来自: 我问一下,你创建碰撞体的时候,要想创建和图片相匹配大小的的碰撞体是怎么弄的呀,还是只有自己手动设置参数,调整 2018-06-02 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

47. laya.d3.core.VRCamera [ 56%]

...eCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建VR摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 [ 56%]

...登陆界面 this.tMap = new Laya.TiledMap() this.tMap.antiCrack = true //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Conf.App_Width, Conf.App_Height); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("map/"+mapname+".json",viewRect, laya.utils.Handler.creat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

49. 哪位大神能帮忙写下js编码中tiled地图人物和障碍物碰撞的小demo [ 56%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 威 赞同来自: 专门创建一个图层,用于标记不可移动的块, 当角色移动时判断新的坐标所在的块是否是不可移动的块,如果是的话,取消移动 如果是可移动的块,更新角色坐标https://blog.csdn....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

50. 官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 [ 55%]

...像机的坐标位置,让不同的位置只能看到一个;或者可以创建多个摄像机,一个摄像机可以有30层 2、可以切换图层:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-7-1 3、可以碰撞,物理有碰撞组。但这个插件没有导出,要自己设置 2022-05-26 0 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526