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...Menu Globals "laya/d3/math/Vector2" Vector2 Class Vector2 Vector2 类用于创建二维向量。 Hierarchy Vector2 Implements IClone Index Constructors constructor Properties x y ONE ZERO Methods clone cloneTo forNativeElement fromArray setValue toArray writeTo dot normalize rewriteNumProperty scala...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...d Menu Globals "laya/maths/Vector2" Vector2 Class Vector2 Vector2 类用于创建二维向量。 Hierarchy Vector2 Implements IClone Index Constructors constructor Properties x y ONE ZERO Methods clone cloneTo forNativeElement fromArray setValue toArray writeTo dot equals normalize rewriteNumPropert...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...r2InheritanceVector2 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector2 类用于创建二维向量。 Public Properties PropertyDefined By x : NumberX轴坐标Vector2 y : NumberY轴坐标Vector2Public Methods MethodDefined By Vector2(x:Number = 0, y:Number = 0) 创建一个 Vector2 实例。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
IDE提示类已存在,怎么办 新创建的空ari项目,什么都没动过;直接F5运行就报出类已经存在的错误; Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 答:同级创建2个sprite与sprite嵌套一个sprite相比,可以减少遍历的次数,所以尽量减少层次嵌套,其次是减少sprite创建的数量! 2017-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170903
Native(android)下创建二维码并显示在页面上 Laya2.3.1,Native2.6.1亲测有效. Android创建二维码用到zxing库 ,在app的依赖项(dependencies)里添加: implementation 'com.google.zxing:core:3.3.0' // ts脚本,点击按钮创建二维码并显示 private onBtnC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200729
...数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 创建动效模板 可能存在bug IDE创建UI实例 _鼠标事件问题 为什么SoundChannel需要实例,而SoundManage不需要要,小白求问 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...VideoNode都是依赖原生的video标签,而原生的video标签一旦创建了,如果不将src设置为null,会一直占用内存,据我看源码并没有这一步操作,所以视频占用的内存完全无法释放 Image的内存问题出现在我重复对一个Image组件更换skin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240228
...sharedmaterial,动态的修改这个新生成的material,而且不会创建新的material 三、MeshFilter组件 Mesh Filter 组件包含对网格的引用。该组件与同一个游戏对象上的 Mesh Renderer组件配合使用;Mesh Renderer 组件渲染 Mesh Filter 组件引用的网格。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014