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大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

41. MovieClip 报错 7 [ 67%]

...的代码, 修改 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.timeHandelr); 一帧创建一个动画, 这个需求不过分吧?   附件 : --> 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

42. 怎么在一个界面上通过按钮打开另一个Dialog呢? [ 67%]

...开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 一个时间轴动画创建的多个动画,怎么分别调用?如图 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请教一个关于laya2.5d项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

43. 新建一个项目 直接调试就报错 怎么回事求解 [ 67%]

...t 如何通过命令行工具构建和发布项目 一个时间轴动画创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 本地调试加载本地图片都报错 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问下loader如何强制加载一个文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

44. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 66%]

...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(0.5))) as MeshSprite3D; //将创建的球放置在导出球的同一点 sphere2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 使用多个时间轴动画 demo.ani(0,true,'name')失效 [ 66%]

...s.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { // //创建一个Animation实例 // var tl = new Laya.Animation(); // //加载动画文件 // tl.loadAnimation("test.ani"); // //添加到舞台 // Laya.stage.addChild(tl); // //播放Animation动画 // tl.play(); //创建一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

46. 3D动画倒播 [ 66%]

...ames 使用已经加载的图集缓存动画失败 一个时间轴动画创建的多个动画,怎么分别调用?如图 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 这样写的代码,Tween动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

47. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 66%]

...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5))) as Laya.MeshSprite3D; //将创建的球放置在导出球的同一点 this.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. MovieClip 报错 [ 66%]

...aya_Aaron 赞同来自: Moviclip的实现机制大概是这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

49. 如何关多个弹出框 [ 66%]

...会报这个错 object has in SimpleSingletonList 一个时间轴动画创建的多个动画,怎么分别调用?如图 多个button如何区分 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 弹出提示的对话框用什么来做?(其中有确定和取消选项) Tween移动多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

50. MovieClip 报错 [ 66%]

...来自: Moviclip(简称MC)的实现机制大概是这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908