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Skeleton骨骼动画内存泄漏 问题描述: 快捷键1创建骨骼动画,快捷键2销毁骨骼动画,如此重复,FPS内存会一直往上升,降不下来。 核心代码如下: private te:Laya.Templet; private sk:Laya.Skeleton; private onKeyDown(e):void{ if(e.keyCode == 49 || e.key...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...时间 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 app启动动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...ash起,就一直存在的bug Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2016-03-24 10:11 浏览: 2354 关注: 2 人 cuixueying • 2016-03-24 10:07 请参考答案的补充部分 jianhua928 • 2016-03-23 17:39 验证过了没用 cuixueying • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160323
...译并导出到微信开发者工具无法运行 1、使用最新版本IDE创建“微信3D小游戏示例”工程。(TS) 2、在浏览器中测试,可见3D方块。 3、编译、发布到微信小游戏。 4、使用微信开发者工具打开。 5、不运行,黑屏或白屏。 6、重启...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
... Laya_Aaron 赞同来自: 是不是没有引用小游戏适配库? 或者创建的时候勾选小游戏支持了吗? 2018-11-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 陈育源 赞同来自: 这边找到问题了,我是es6改es5,在tsconfig里边改的,发布之后。projectconfig文件里边的es...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
... 2 个回复 hj 赞同来自: 你这应该是1.0项目升级上去的,你创建一个2.0空项目,看看里面的结构,按照那个改改 2018-10-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 玖柒 赞同来自: 你好,问一下ide的自动编译在哪开启 2019-10-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner 编辑器版本号: 1.7.19.1beta。 新建的UI F12导出后,自动生成的代码是通过this.CreateView(XXX.uiView)生成相应变量,附加脚本能正常触发owner。 但如果通过把某个UI里的一部分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...,请检查后重新编译。 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2018-06-15 16:29 浏览: 1409 关注: 3 人 熊猫大侠 • 2018-06-15 16:31 666 185*****051 • 2019-05-08 12:43 遇到同样问题,报错 Undefined symbols for architect...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...方可以增加stencil功能 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2017-08-23 15:35 浏览: 1315 关注: 3 人 nalley • 2017-08-23 15:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...但是手机上应该怎么打开这个网页呢 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 移植了一个游戏 代码重新 写的 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请教...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023