大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
好像1.7.17类库创建阴影和发光滤镜不起作用哦 用1.7.15创建项目使用是ok的 ~~~ 2018-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: 能否给个demo,看看怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
关于Rand创建随机数 在做一个21点的游戏,用随机数选择52张牌,random是0到1之间的浮点数!满足不了要求。想在指定的52范围内创建。本人对JavaScript不是太了解。求大神指点! 附件 : --> 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
服务器重启后,首次主动创建房间后,加入房间没有onuserin 消息 bug :服务器重启后,首次加入房间,没有onuserin 消息 建议:应该把大厅和房间消息区分开,需要同时可以收到2个消息。 (1、做公告,2、获取房间自定义roomname...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...对象存进去,下次要用的时候通过key取出来,这样避免了创建对象销毁对象的开销。 laya_thkj20170801 • 2017-12-26 11:15 @addylines: 哦,感谢分享! famesfancy • 2016-09-22 17:54 谢谢,文档我有看过,是我刚开始理解错了!还是多感谢你!现在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160921
...anceCamera BaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
# 创建材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 如果在代码中的模型没有赋材质,在3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 创建材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 如果在代码中的模型没有赋材质,在3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 创建材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 如果在代码中的模型没有赋材质,在3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
ide中创建节点不自动选中 在ide中的任意非根节点下创建一个新的节点后都没有自动选中新的节点,层级面板中显示的虽然是选中了的,但是在视图中去拖动它的时候会拖动它的父节点,很烦, 比如我在最下面那个Button里创建一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...位置设置为0,0,0 2.在unity中,将模型拖到场景中,并且创建模型的动画控制器,将动画控制器拖到模型上 3.将模型位置设置到0,-6.1,20,直接点击layaAir run,发现看不到模型。 4.将模型位置设置到0,-6.1,50,恢复正常。 经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211