• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

41. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 64%]

...器的UI内容生成一个场景代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载模式**: 加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. [LayaAir3]Laya3.3.1中一个宽高0的box运行时宽高改变了 [ 64%]

...件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

43. laya.components.Script [ 64%]

...Classpublic class ScriptInheritanceScript Component Object Script 用于创建脚本的父,该为抽象,不允许实例。 组件的生命周期 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. [LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash [ 64%]

...向大图合集进行文本图集的提交,占满大图集后,又需要创建一个新的图集继续提交,而不用的旧图集,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

45. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 63%]

...些接口嘛,你不觉得这个逻辑就有点不对?每次open都是创建,那这个open的接口意义就不大了~ kura • 2021-10-15 15:42 因为你的业务需求只需要同一个scene 所以你觉得逻辑不对。open接口的意义是帮你按照引擎的完整流程打开一个scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

46. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...条件满足时,会切换到相应的动画状态。每个状态,可以创建多个到其它状态的切换。 通过下图,可以清晰了解这四个部分的关系,如图1-1所示: (图1-1) 二、动画状态机组件 我们需要播放动画以及使用动画状态机的对象都...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. flash在FB中正常,经layaflash转换后,按钮不起作用, [ 63%]

...件 localToGlobal坐标转换 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2016-06-13 21:34 浏览: 1677 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160608

48. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 63%]

... ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.2 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Main.as入口,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. [LayaAir 1.0]怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 [ 63%]

...         //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次         }         s.onLateUpdate = ()=>{           //每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

50. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...ompoundColliderShape、网格形状MeshColliderShape。 2.3.1 LayaAir中可创建的碰撞形状 盒形碰撞体Box collider、球形碰撞体Sphere Collider、胶囊形碰撞体Capsule Collider、圆柱形CylinderColliderShape、圆锥形ConeColliderShape、网格碰撞体 Mesh Collider,这6种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010