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...器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载模式**: 加载...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250915
...Classpublic class ScriptInheritanceScript Component Object Script 类用于创建脚本的父类,该类为抽象类,不允许实例。 组件的生命周期 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...向大图合集进行文本图集的提交,占满大图集后,又需要创建一个新的图集继续提交,而不用的旧图集,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240221
...些接口嘛,你不觉得这个逻辑就有点不对?每次open都是创建,那这个open的接口意义就不大了~ kura • 2021-10-15 15:42 因为你的业务需求只需要同一个scene 所以你觉得逻辑不对。open接口的意义是帮你按照引擎的完整流程打开一个scene...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211012
...条件满足时,会切换到相应的动画状态。每个状态,可以创建多个到其它状态的切换。 通过下图,可以清晰了解这四个部分的关系,如图1-1所示: (图1-1) 二、动画状态机组件 我们需要播放动画以及使用动画状态机的对象都...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...件 localToGlobal坐标转换 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2016-06-13 21:34 浏览: 1677 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160608
...  (图1) ### 1.2 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Main.as入口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 } s.onLateUpdate = ()=>{ //每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...ompoundColliderShape、网格形状MeshColliderShape。 2.3.1 LayaAir中可创建的碰撞形状 盒形碰撞体Box collider、球形碰撞体Sphere Collider、胶囊形碰撞体Capsule Collider、圆柱形CylinderColliderShape、圆锥形ConeColliderShape、网格碰撞体 Mesh Collider,这6种...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010