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大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

41. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...以添加自定义的材质,接收2D光照效果。开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支持自定义网格形状,适合制作需要精确网格控制的2D游戏元素。 在游戏开发中,2D网格渲染器能够在2D游戏中实现更复杂和精细的视觉效果。例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

42. 如何获取animation的node节点? [ 67%]

...交 5 个回复 甜豆 赞同来自: 1556109104用户 别在目录里直接创建animation,如果你是要换图的话就在prefab里用动画编辑模式做动画 2019-06-03 1 0 分享 微博 QZONE 微信 nevercai 赞同来自: 虽然可以直接Hack,但不建议这样做。 应该考虑修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

43. ts怎么判断对象是否是某个类 [ 66%]

...述检测代码失效!  var iframe = document.createElement('iframe'); //创建iframe  document.body.appendChild(iframe); //添加到body中  xArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;  var arr = new xArray(1,2,3); // 声明数组[1,2,3]  alert(arr instanceof Array); // false  alert...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

44. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...,默认为false 处理器的方法包括: 1,create() 从对象池内创建一个Handler Laya.Handler 事件处理器,推荐使用Laya.Handler.create()方法从对象池创建,以减少对象创建消耗。当创建的Handler对象不再使用后,可使用Laya.Handler.recover()将其回...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 66%]

...Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功能介绍: - 1.创建一个Shader3D:创建Shader3D的函数是一个静态函数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name, attributeMap = null, uniformMap = null, enableInstancing); ``` 创建时传入用户自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 65%]

...Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功能介绍: - 1.创建一个Shader3D:创建Shader3D的函数是一个静态函数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name: string, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: boolean = fa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

47. 定时器清理不对称的问题。 [ 65%]

...题就在这里,我多个处理流程是同一个函数,没有必要创建N个函数干一样的事情阿。 ymsdandan • 2017-11-07 16:22 在你Laya.timer.loop(delay,this,onLoop,[param3]);参数数组之后再加一个coverbefore试试,它是布尔类型默认是ture也就是覆盖之前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

48. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 65%]

...Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功能介绍: - 1.创建一个Shader3D:创建Shader3D的函数是一个静态函数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name: String, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: Boolean = fa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. 脚本集定义 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

脚本集定义1、基础使用流程1.1 什么是脚本集定义1.2 创建脚本集定义1.3 使用脚本集定义2、文件配置属性说明2.1 激活 enabled2.2 全局名称 globalName2.3 允许编辑器加载 allowLoadInEditor2.4 允许运行时加载 allowLoadInRuntime2.5 自动加载 autoLoa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

50. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

开放数据域一、开放数据域简介二、创建开放数据域三、主域和开放数据域的通信1.postMessage和onMessage2.setUserCloudStorage和getFriendCloudStorage四、开放数据域渲染1.Layout引擎2.模板引擎五、流程演示1.创建项目2.添加脚本3.创建模板函数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010