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大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. Prefab数组 [ 74%]

Prefab数组 prefab 类型的数组怎么创建 在IDE那边可以拖引用的那种 2019-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

42. Sprite-遮罩-放大镜 [ 74%]

....stage.addChild(bg2); bg2.graphics.drawTexture(bgRes); bg2.scale(3, 3); // 创建mask let maskSp = new Sprite(); maskSp.graphics.drawTexture(maskRes); maskSp.pivot(50, 50); // 设置mask bg2.mask = maskSp; Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, () => { bg2.x = -Laya.stage.mouseX * 2; bg2.y = -La...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

43. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 73%]

...那我们可以只写一个HP.js 来实现两个能量条的功能,我们创建一个Hp.js  代码如下  (function () { /** * 血条 * */ function Hp(type){ //背景 this.bg = null; //进度条 this.bar = null; //最小值 this.MIN_VALUE = 0; //最大值 this.MAX_VALUE = 100; //值 this.value =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

44. 新人求教!!! [ 73%]

...ndler.create(this,this.graphicsImg)); } private graphicsImg():void{    //创建一个实例    this.img = new Laya.Sprite();    //添加到舞台    Laya.stage.addChild(this.img);    //显示初始化绘制的图片    this.switchImg();    //侦听switchImg中图片区域的点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

45. 使用graphsics.drawTexture画出来的图片与使用button创建同样宽高图形竟然不重合?? [ 73%]

使用graphsics.drawTexture画出来的图片与使用button创建同样宽高图形竟然不重合?? 我使用一个Button创建的按钮,和使用 this.sprite_show = new Laya.Sprite(); this.sprite_show.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(this.resStr), 0, 0, this.width, this.height); 画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

46. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 72%]

...色滤镜,需要先设置一个颜色矩阵,然后用ColorFilter方法创建一个颜色滤镜实例,如下面的代码所示: ```java //由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,红色 var redMat:Array = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 0, 0, 0,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. LayaAir下分离模式的使用 [ 72%]

...告诉大家IDE下分离模式的使用方法,项目使用的是IDE自动创建的UI项目,AS3语言版本 下面我们采取分离模式对IDE自动生成的TestPage.ui界面进行分离以及在项目中中进行加载和显示 分离模式的主要作用是: 将UI界面上所有组件的属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

48. Animation创建动画模板问题 [ 72%]

Animation创建动画模板问题 请问动画模版支持通过打包后的图集方式创建吗,我通过如下方式创建会抛出异常: // 动画模版 Laya.Animation.createFrames([{ url: "res/atlas/actor/character/idle.json", type: Laya.Loader.ATLAS }], ActionType.MOVE_STAND);   异常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

49. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 71%]

... 2016-12-15 18:26 在引擎层图片尺寸小于512的资源我们会动态创建图集,来缓存这些小图,这些小图你不用调用Loaer.clearRes去清理,因为你清理不掉,你能清理的图片尺寸就是大于512的,在不用的情况下可以直接调用Loader.clearRes,清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

50. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 71%]

...引换肤,对应Skeleton类下的replaceSlotSkinByIndex方法 我们从创建动画开始,一步步来操作     1-1 打开dragonbones官方示例Dragon动画,并准备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可以选择自己喜欢的部位 打开的动画 准备好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324