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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

41. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...](img/5.png) ​ (图5) ####6. 在代码里给 List 对象赋值。 ```javascript var data:Array =[]; for(var m:int =0;m ​ (图6) ####8. 在代码里添加脚本,隐藏滚动条,设置拖拽的橡皮筋效果。 ```javascript m_list.scrollBar.hide = true;//隐藏列表的滚动条。 m...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 64%]

...到`HttpRequest`章节。XMLHttpRequest是浏览器的一个接口,使得Javascript可以进行HTTP(S)通信。这个就是我们经常提起的Ajax的核心。XMLHttpRequest的标准分为Level1和Level2。这里我们讲的是html5范围,所以Level1对于我们意义不大,我们这里把...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 64%]

...到`HttpRequest`章节。XMLHttpRequest是浏览器的一个接口,使得Javascript可以进行HTTP(S)通信。这个就是我们经常提起的Ajax的核心。XMLHttpRequest的标准分为Level1和Level2。这里我们讲的是html5范围,所以Level1对于我们意义不大,我们这里把...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 64%]

...cript'); myScript.src = jspath; //指定脚本路径 myScript.type = "text/javascript"; //指定脚本类型 myScript.defer = defer;//true; //程序下载完后再解析和执行 theHead.appendChild(myScript); //把dom挂载到头部 }这是我使用的动态加载js的脚本。   function onLoadCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

45. 使用百度地图显示当前位置(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 63%]

# 使用百度地图显示当前位置 > 本节一步步演示使用watchPosition()在百度地图上标注出当前所在位置。watchPosition方法来自于Geolocation API,**学习本节前请先阅读Geolocation基础文档或Geolocation API文档。** > 在开始之前需要在index.html中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. LayaAirIDE新建Box可以吗? [ 62%]

...定义 创建的actionscript项目,但是新建模版文件的时候是javaScript文件没有AS的选项 新建View及背景图片自适应大小如何设置 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 TS语言,新建场景,几种导出类型的含义与差别 Laya2下新建ts文件不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

47. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...0-6-08* [Cannon.js](https://github.com/schteppe/cannon.js) :完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. Image属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...置Image,创建出符合自己需要的图片。 **示例代码:** ```javascript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Image = Laya.Image; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Image { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...置Image,创建出符合自己需要的图片。 **示例代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Image { public function UI_Image() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...0-6-08* [Cannon.js](https://github.com/schteppe/cannon.js) :完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714