• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

41. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 74%]

...机天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. LayaAir编译器错之for_in [ 74%]

...题 layaair与layabox区别 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成内容不一致了 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

43. 克隆sprite [ 73%]

...将该sprite类封装成一个单独基类吧,然后通过new方式创建! 2017-05-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

44. 关于从网络异步加载图片问题 [ 73%]

..."image/png" });var url:String = Browser.window.URL.createObjectURL(blob);//创建一个url对象;////我们先用第一种方式显示图片到舞台;var sp:Sprite = new Sprite();sp.loadImage(url);Laya.stage.addChild(sp);//添加到舞台   第2行代码,为什么是从第4个字节开始读...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

45. 代码里能控制图片锚点吗? [ 73%]

...m_heroPosX,m_heroPosY); m_mapbg.addChild(m_herohead);     我在代码里创建图片,可是设置锚点后,显示还是0,0没有改变锚点位置。。   2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

46. laya.net.Loader [ 72%]

...ng = atlas[static] 图集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture)。Loader  AVATAR : String = AVATAR[static] Avatar资源。Loader  BUFFER : String = arraybuffer[static] 二进制类型,加载完成后返回arraybuffer二进制数据。Loader  FONT : St...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.display.Graphics_API3.0 [ 72%]

... Globals "laya/display/Graphics" Graphics Class Graphics Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. 用Image类创建图片,绑定事件后报错,以前用Sprite类创建是好 [ 72%]

用Image类创建图片,绑定事件后报错,以前用Sprite类创建是好 用Image类创建图片,绑定事件后报错,以前用Sprite类创建是好 附件 : --> 2017-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

49. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 72%]

...{ //获取相机天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 创建H5项目如何进行打包成apk? [ 72%]

创建H5项目如何进行打包成apk? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用app构建然后用安卓studio打包,现在1.7.16构建模块缺失,明天...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313