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大约有 488 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

41. laya.map.TileAniSprite [ 76%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. laya.display.AnimationPlayerBase [ 76%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. laya.ui.Panel [ 76%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...建一个对象。 returnToPool 将对象返回池里。 removeChildToPool 删除一个item,并将对象返回池里。 removeChildToPoolAt 删除一个指定位置的item,并将对象返回池里。 removeChildrenToPool 删除一个范围内的item,或者全部删除,并将删除对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

45. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 76%]

...应的节点属性层。 ![17](img/17.png)(图17) ### 2.1 新增动画与删除动画 之前的示例已经通过`+号`按钮展示了新增空的时间轴动画操作,然而,我们还可以通过复制动画的按钮,新增一个与原动画一样的新动画,新动画可以基于原动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. Text调用changeText报错 [ 75%]

...动态修改文本组件上文本内容的方法吗?(别告诉我通过删除组件再重建组件,只能这样的话这也太低能了。。。) 附件 : --> 2020-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

47. 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? [ 75%]

...js里的物理引擎世界里 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

48. laya.d3.core.scene.VRScene [ 75%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

49. laya.display.FrameAnimation [ 75%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. laya.map.GridSprite [ 75%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929