大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...击线段或边可增加新的线段点。双击线上或边上的点可以删除该点。 ChainCollider最少由2个点的线段组成,链接形状不能进行穿插自相交(不同的线形碰撞体可相交)。 PolygonCollider最少由3个点的封闭三角形组成,最多只能是8个点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...可以按住 ctrl 鼠标左键单击碰撞体形状的边线。 如果想删除顶点,可以按住 Alt 鼠标左键单击碰撞体的顶点。 效果如动图15-2所示: (动图15-2) 3.7 链形碰撞体 ChainCollider 公共的属性说明在上文的碰撞体基类属性,本节不再重复介...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929