大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
... if (this.assetManager.isLoadingComplete()) { //这里应该先判断加载是否成功,否则失败了也会满足条件 this.parseSpineAni();//在处理失败资源会报错 return; } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220317
...;& !data._setContext){ 在onloaded中没有对data做任何的非空判断,在这一步data.url的时候,就会报错了。导致卡死。 附件 : --> 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
...要回复问题请先登录 发起人 devx 相关问题 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaNative在Android 11上启动闪退 2.2.0beta4 发布微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812
...放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 问题状态 最新活动: 2024-03-28 14:59 浏览: 8517 关注: 5 人 木易楊 • 2023-08-28 10:55 经过反复验证确实不太行: let video = this.scene.getChildByName('VideoNod...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230825
...关的链接 提交 1 个回复 Sky 赞同来自: /** * 判断缓存里是否存在文件 * @param fileUrl 文件地址(全路径) * @return */ public static function getFileInfo(fileUrl:String):Object { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...er)this.removeChildren(); 只有删除所有“孩子”的操作 并没有判断 每个child是否存在 closeHandler 2017-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 谢谢你的建议,这个我们已经改了,我们正在重新更新引擎版本,晚些时候直接下载最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240219
...父容器是dialogManager,引擎层会自动在dialog对象show的时候判断是否存在dialogManager对象,如果没有则实例化一个dialogManager并添加到舞台上,此时如果dialogManager在显示列表中的层级为最上层,从而就会遮挡自己永远停留在最上层的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...可看到你自己制作的button组件,IDE会根据皮肤的命名进行判断,是按钮还是其他。 将该按钮拖拽到IDE界面即可使用,如果想要添加Label字体,可以设置右侧的属性面板中的Label相关属性值 2016-06-17 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
...戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaNat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251014