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...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 2.1.1.1引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...用问题-解决办法 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-07-19 17:20 浏览: 1475 关注: 2 人 laya123 • 2017-07-20 10:47 这是测试测出来的 我这边还重现不了 等能重现了再给你吧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
... js 提供的一些功能。 Hierarchy Browser Index Properties PLATFORM_ANDROID PLATFORM_IOS PLATFORM_PC canvas context onAlipayMiniGame onAndroid onBDMiniGame onBLMiniGame onChrome onEdge onHWMiniGame onIE onIOS onIPad onIPhone onKGMiniGame onMQQBrowser onMac onMiniGame onMobile onPC onQGMiniGame ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...压到内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...:深圳南山 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231207
...。值越大需要加载的文件体积越大,但质量损失越少。 `Android`与`iOS`是指输出对应系统平台的纹理压缩格式文件,Android系统这里采用的是ETC1压缩方式,iOS采用的是PVR压缩方式。在使用时,要判断不同系统平台来分别加载对应的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525