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大约有 413 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

41. 请问3D的粒子载入和2d的一样吗? [ 81%]

...实现的粒子算法,由于功能不够齐全,不推荐采用此方式制作3d粒子特效。           但具体的导出方式跟2d的粒子特效一样,使用方式,参考http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Particle_T1  2d例子的加载ParticleSetting,跟3d粒子的播放,ht...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

42. 粒子动画,多贴图是怎么做的呢? [ 81%]

...持多个贴图同时生成粒子,如果想做出这种效果的话可以制作多个粒子场景进行拼凑, 2推荐使用unity进行粒子制作然后导出到laya里进行使用   2018-04-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 sw3358335 赞同来自: 还有,别老是叫我用其他游戏引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

43. laya不支持plist粒子特效文件吗? [ 80%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d特效是从编辑器制作使用,3d特效从unity制作用插件导出。 2018-06-14 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IXgSoul 相关问题 2.0一不小心删了bin目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

44. Unity动作播放正常,导出laya后无法播放 [ 80%]

... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 动画必须是用专业软件制作,从unity导出,不支持unity制作的动画。 2018-06-26 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 MinG 相关问题 谷歌浏览器播放mp3出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

45. 用Laya做的动画 在IOS中的效能为什么比安卓机效能差 [ 78%]

...为什么比安卓机效能差 在laya中我们Browser.window.clearInterval制作动画并且保证动画在浏览器最小化或失去焦点时能正常运行,也确保在webGL下运行。但是有一个致使问题:在IOS中动画的效能比安卓机的效能差,甚至在苹果机中动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

46. Laya3D中加载粒子特效报错Cannot read property '_update' of undefined [ 78%]

...fined   特效是从网络上下载的,在U3D内播放正常,不太懂制作的原理,是有些属性Laya不支持么? 附件 : --> effect.zip effect.unitypackage_.zip 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

47. 动效模板问题 [ 78%]

动效模板问题 官方IDE入门文挡里制作动效模板,里有说,动效必须从第1帧开始做动画,但是下面的例子又来了个从0帧开始的动效。   附件 : --> 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

48. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 77%]

...引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 77%]

...引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 77%]

...引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715