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用插件导出unity制作的模型时,不支持skinned mesh renderer么? 我看到官方例子中实际是有lmat和同文件名的png。但我导出用了skinned mesh renderer,结果没有png导致材质丢失 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
unity导出工具问题 我使用unity导出工具,把制作好的特效导出来,如果特效上挂了一些相关脚本,比如说:几秒后把这个特效删除,或者说,延迟多少秒释放这个特效,类似这种脚本 继承的mono类,在这边需要继承laya.script,那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...。 可以导出的,,, 先弄个基本的动画跑一跑吧,动画制作我不清楚的,需要美术弄。插件没有问题 2019-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 倚天 相关问题 unity导出粒子文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
...画与材质动画也经常结合使用。 刚体动画与材质动画在制作上也有区别,材质动画必须在unity中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...画与材质动画也经常结合使用。 刚体动画与材质动画在制作上也有区别,材质动画必须在unity中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...形,我们现在暂时是不支持导出的。请用户3dmaxs建模软件制作地形转成fbx后导入unity! 2017-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
...画与材质动画也经常结合使用。 刚体动画与材质动画在制作上也有区别,材质动画必须在unity中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eta插件, 我在3dmax里画任意一个模型,比如一个圆柱体,制作60帧简单动画(比如改变scale),然后导出fbx, 在unity里导入并添加Animator Controller,然后点LayaAir Run 报错, 不添加Animator Controller就不出错,但失去动画。 但如果在u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...持多个贴图同时生成粒子,如果想做出这种效果的话可以制作多个粒子场景进行拼凑, 2推荐使用unity进行粒子的制作然后导出到laya里进行使用 2018-04-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 sw3358335 赞同来自: 还有,别老是叫我用其他游戏引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...登录 发起人 风神 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326