大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...生APP。 3、由于LayaFlash最初的设定方案就是为S-HTML5游戏而制定的方案,基础库有500K+,且类与类之间彼此关联,虽然LayaFlash也可进行小型项目的开发,但是并不建议开发者这样做。LayaAir的基础库相较LayaFlash小很多,在开发大型游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160126
...以及引擎底层代码优化。 4. 配合美术讨论实现3d资源规格制定和工具流程的优化。 任职要求: 1. 两年以上MMO或ARPG游戏前端开发经验, 一年以上laya2.0+版本的3D项目开发经验。有完整的laya3D引擎或者unity3D游戏开发经验优先考虑。 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
...设计要求并体验良好; 3. 正确客观评估工作量,与PM共同制定合理工作计划并保证进度的达成。 资格要求: 1. 熟悉HTML5特性,熟悉与服务器端API的交互,熟悉Ajax、Json,了解HTML5最新规范,能够熟练运用HTML5特性构建移动端的Web...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...以及引擎底层代码优化。 4. 配合美术讨论实现3d资源规格制定和工具流程的优化。 任职要求: 1. 两年以上MMO或ARPG游戏前端开发经验, 一年以上laya2.0+版本的3D项目开发经验。有完整的laya3D引擎或者unity3D游戏开发经验优先考虑。 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
...功能开发与维护; 2、协助游戏策划,美术设计人员,共同制定数据格式及美术素材制作规格; 3、参与/负责技术难题攻关。 任职要求: 1、具有面向对象编程OOP开发实战经验3年以上; 2、使用AS3(3年以上)或TS(1年以上)开发功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...到设计要求并体验良好; 正确客观评估工作量,与PM共同制定合理工作计划并保证进度的达成。 工作要求: 1.熟悉HTML5特性,熟悉与服务器端API的交互,熟悉Ajax、Json,了解HTML5最新规范,能够熟练运用HTML5特性构建移动端的WebApp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...ips**:在3ds max中建模时,建议对模型的子对象取名,并且制定项目的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ips**:在3ds max中建模时,建议对模型的子对象取名,并且制定项目的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Quaternion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:357 根据绕Y轴的制定角度旋转四元数 Parameters rad: number 角度 out: Quaternion 输出四元数 Returns void rotateZ rotateZ(rad: number, out: Quaternion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:373 根据绕Z轴的制定角度...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ips**:在3ds max中建模时,建议对模型的子对象取名,并且制定项目的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) a...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714