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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

41. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 54%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from AnimationBase.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:384 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

42. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 54%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 53%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from AnimationBase.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:384 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

44. laya.particle.Particle2D [ 53%]

...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

45. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 53%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. laya.ani.bone.Skeleton [ 53%]

...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 53%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 53%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. laya.particle.Particle2D [ 52%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  tempCmd : *Particle2D texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.utils.PerfHUD [ 52%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513