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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

41. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 81%]

...面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎功能的增加而更新,但导入的方法是完全一致的。 ​ 导入工具成功后,在资源管理界面中会出现名为LayaAir3D与StreamingAssets两个文件夹,同时在unity菜单栏中也会出现导出插...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

42. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 81%]

...面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎功能的增加而更新,但导入的方法是完全一致的。 ​ 导入工具成功后,在资源管理界面中会出现名为LayaAir3D与StreamingAssets两个文件夹,同时在unity菜单栏中也会出现导出插...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

43. 项目管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 81%]

...![blob.png](img/2.png) ​ (图2) ​ ## 二、项目管理器的右键功能介绍 **打开** ​ 右键`文件`,点击打开,**可以直接在场景编辑器中打开该文件。** ​ 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录的资源管理器** **重命名** ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 项目管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 81%]

...![blob.png](img/2.png) ​ (图2) ​ ## 二、项目管理器的右键功能介绍 **打开** ​ 右键`文件`,点击打开,**可以直接在场景编辑器中打开该文件。** ​ 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录的资源管理器** **重命名** ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 项目管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 80%]

...![blob.png](img/2.png) ​ (图2) ​ ## 二、项目管理器的右键功能介绍 **打开** ​ 右键`文件`,点击打开,**可以直接在场景编辑器中打开该文件。** ​ 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录的资源管理器** **重命名** ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 80%]

...) 没有使用八叉树裁剪 > Method Detail `defaultPhysicsMemory` 物理功能初始化内存,单位为M。 注意:内存必须大于16M ​ **Implementation** ​ public function set defaultPhysicsMemory( value : int ) : void ​ public function get defaultPhysicsMemory() : int ### 如何设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 80%]

...) 没有使用八叉树裁剪 > Method Detail `defaultPhysicsMemory` 物理功能初始化内存,单位为M。 注意:内存必须大于16M ​ **Implementation** ​ public function set defaultPhysicsMemory( value : int ) : void ​ public function get defaultPhysicsMemory() : int ### 如何设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 80%]

...) 没有使用八叉树裁剪 > Method Detail `defaultPhysicsMemory` 物理功能初始化内存,单位为M。 注意:内存必须大于16M ​ **Implementation** ​ public function set defaultPhysicsMemory( value : int ) : void ​ public function get defaultPhysicsMemory() : int ### 如何设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. 创建第一个百度小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 79%]

...、获得开发者ID(AppID) 尽管没有AppID也可以开发调试,但是功能会受到限制。 开发者ID暂未开放注册,如有需要联系我们商务合作。 ### ### 二、用LayaAirIDE创建和发布百度小游戏项目 #### 1、用LayaAirIDE发布百度小游戏游戏示例 2.0已...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 79%]

...,获得开发者ID(AppID) 尽管没有AppID也可以开发调试,但是功能会受到限制。所以在开发之前,最好先去微信公众平台创建一个小程序的开发者帐号。 ##### 注册帐号前的相关注意事项 1. **注册为个人开发者不需要版号,但也不能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714