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大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

41. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...缓存优化 Mask 设置遮罩节点对象 Hit Area 点击区域 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲解 2.4.1 关于节点层级关系 如图2-10所示,在层级面板中添了两个Sprite,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

42. 在父sprite中添子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 41%]

...data.angel[angelLel].c1 ,data.angel[angelLel].c2); // 雕塑一个发光滤镜(webgl不支持),设置滤镜集合 // var glowFilter = new GlowFilter("#ffff00", 5, 0, 0); // this.statue.filters = [glowFilter]; // 守护神设置旋转 this.angel.pivot(boundAngel.width/2,boundAngel.height); this.an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

43. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 40%]

...链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 发光滤镜的效果,针对label没有效果吗 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

44. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 32%]

...的合成,混音,音效,音频数据进行频谱分析,音频滤镜比如提高音色等开发者可以查阅mdn或者相关资料。 我们先看下mdn上的一个例子。在这个例子中, 创建一个2秒的缓冲器,并用白噪音填充它, 然后通过[`AudioBufferSourceNode`](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 31%]

...的合成,混音,音效,音频数据进行频谱分析,音频滤镜比如提高音色等开发者可以查阅mdn或者相关资料。 我们先看下mdn上的一个例子。在这个例子中, 创建一个2秒的缓冲器,并用白噪音填充它, 然后通过[`AudioBufferSourceNode`](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 28%]

...的合成,混音,音效,音频数据进行频谱分析,音频滤镜比如提高音色等开发者可以查阅mdn或者相关资料。 ​ 我们先看下mdn上的一个例子。在这个例子中, 创建一个2秒的缓冲器,并用白噪音填充它, 然后通过[`AudioBufferSourceNod...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...的合成,混音,音效,音频数据进行频谱分析,音频滤镜比如提高音色等开发者可以查阅mdn或者相关资料。 我们先看下mdn上的一个例子。在这个例子中, 创建一个2秒的缓冲器,并用白噪音填充它, 然后通过[`AudioBufferSourceNode`](...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014